诺亚之心是一款很好玩的游戏,受到很多玩家的喜欢。混沌秘境是一种高度随机的游戏玩法,因此元素不是特别容易使用。如何搭配诺亚之心的混沌秘境阵容?我相信很多朋友还不清楚。小编为您准备了这个诺亚之心混沌秘境阵容的搭配推荐。如果你想了解更多,请跟随小编。

诺亚之心混沌秘境用什么阵容?
1.基本元素流。
维克塔.薇莉安.夏莉.托维特。
四基元素debuff满,可长期使用。

因为我们不会完全知道【混沌秘境】每一层的怪物和BOSS属性,很多人一开始爬秘境的时候都不确定自己应该用什么元素。这个阵容直接包含了四个元素的幻灵,最大限度地填满了整个团队所能产生的元素debuff效果,足以应对不同层次不同元素的怪物。
维克塔属于雷元素幻灵,主要通过技能对目标产生蓄电效果。同时,利用蓄电debuff的叠加,创造可持续范围的电场损伤。(因为每层都有很多小怪物,一旦整个观众都覆盖了这种范围性的可持续损伤,奇怪的效果仍然很好。如果是BOSS,所有电场都会随机到达BOSS脚下。此时,对单点的损坏并不低)
夏莉是风暴的元素。她的技能可以产生风蚀debuff效果,这是一种可以连续附着在目标上目标上并造成伤害的效果。(虽然有时会有更多的怪物在场,但夏莉的许多技能都是群体攻击性伤害,因此许多目标可以同时添加风蚀debuff。此外,风蚀持续时间较长,因此伤害不会低)
托维特是愤怒元素的代表,他的技能有霜效果,可以让敌人减速。有些人可能认为霜不是减速效果,可能不适用于实际战斗,但事实上,就像维克塔制造的范围性伤害电场一样,有时敌人需要更慢的速度来充分渗透伤害。此外,托维特的大动作可以直接冻结目标,这可以在一定范围内对目标造成更更大的伤害,魔法武器水平提高后,冻结将持续更长的时间。
当然,这个阵容中最隐藏的输出实际上是圣人薇莉安。作为一个火焰元素,虽然薇莉安只是一个圣人,但事实上,她可以造成很高的伤害。由于薇莉安的技能,有能力为队友增加火灾元素debuff伤害,即火焰的效果,因此,即使团队没有其他火焰元素输出,火灾元素的伤害也不低。
此外,火焰效果可以使非火焰元素幻觉对敌人造成燃烧和易燃效果,其中燃烧可以每秒造成一定的攻击火元素损伤,这是根据攻击百分比,虽然其他输出本身不能造成火灾元素损伤,但一旦有buff,所以效果,根据自己的攻击百分比,损伤不低。
然而,有些人会担心,如果这四个元素的团队突然遇到阴影元素或光耀元素的奇怪情况怎么办?说实话,光和阴影是两个相互克制的元素。火焰、愤怒、风暴和雷霆的克制循环超出了这两个元素。因此,即使我们在战斗过程中遇到它,只要我们选择至少三个不受约束的幻觉元素,即使伤害没有约束的目标那么多,传统的输出仍然可以玩。
2.持续流血。
修泽.泽达.乔妮.尤兰。
解析:
1.充分利用【风蚀】和【燃烧】两种连续附着debuff的伤害。

这个阵容主要依靠风暴元素和火焰元素技能引起的debuff效果进行连续输出。尤兰和乔都能产生燃烧效果。同时,两种火焰元素的幻觉可以快速对目标产生易燃效果,使燃烧附着在目标上,产生更多的伤害效果。(乔妮的技能具有增加火灾元素伤害和降低目标防御能力的能力,一加一减的输出也会更高)
修泽是雷霆元素的幻觉。虽然我们在这里谈论的主要是持续流血,但由于游戏正在开发中,火焰元素和风暴元素在前排没有什么可以抵抗伤害的幻觉,所以让我们考虑使用其他元素。(火焰元素有一个传奇级别,那就是真正的田地。如果真正的田地受过高度培养,并且可以携带一些输出,那么在早期阶段的底部也可以考虑用她代替近卫,因为输出更高,连带效果可以加速队友愤怒的恢复,所以效率更高)
在塔的后期,建议您使用近卫来抵抗伤害。毕竟,有很多奇怪的事情。每一层都必须接受一波又一波的冲击。此外,如果你想打老板,近卫会更好地拉仇恨。(但说实话,雷霆元素造成的全层蓄电池形成的电场也是一种持续伤害,但这种持续伤害超出了奇怪的身体,即可以避免的持续伤害,但燃烧和风蚀的效果直接附加在目标上。因为奇怪的东西不会被驱散,它将持续到目标死亡。
至于阵容中的圣人,我们选择了风暴元素的泽达。虽然泽达只是一个圣人,但在他的技能中,它不仅可以造成持续的伤害风蚀,还可以为友军提供额外的伤害奖金,同时加速队友愤怒值的恢复。(虽然泽达的技能一次只能产生三个目标风蚀,但对于不同位置的怪物来说,因为它可以一次释放两次。
2.低层爬塔效率队,保命主要靠幻灵大招。
泽达不是一个纯粹的治疗幻觉。如果我们想给队友回血,我们只能依靠他使用大动作后的被动职业治疗效果。因此,在选择其他成员时,我们需要考虑其他成员的救命能力。
就像我们选择的近卫修泽一样,它可以为整个团队提供防御奖金。他的大动作可以在使用后生成一个保护区,这个保护区可以增加队友的免伤效果,当武器加强时,修泽的防御范围也可以增加队友的额外伤害效果。此外,使用大动作后会出现被动的近卫盾,仍有一定的生命保护能力。(然而,近卫的盾牌和泽达的圣人被动回血不能持续太久,越高,越需要稳定的治疗)
3.减速群伤流。
诺亚.菲雅.伽诺斯.蒂娜。
解析:
怒涛元素打【霜语】减速,充分发挥电场的伤害作用。

这个阵容主要依靠怒涛元素带来的【霜语】减速效果,用雷霆元素【蓄电】全层产生的范围性群伤电场攻击敌人。因为这个电场会随着机场两个目标的位置释放,虽然雷霆元素的幻觉越多,电场就越多,但每个电场的生效范围有限,总有空隙和不可涉及的地方,而【霜语】降低了敌人的行动速度,使目标能够更充分地被这些电场攻击。
诺亚和菲亚都是愤怒浪潮元素的幻觉灵魂,因为霜语效果可以叠加,以减缓敌人的速度。因此,如果有两个愤怒浪潮的幻觉灵魂在场,叠加霜语的效果可以更快。此外,诺亚的小技能在释放后可以形成霸权效应,这对于那些具有飞行能力的老板来说是相对克制的(防止连续控制)。此外,武器升级后,大动作每次击中一个处于霜语状态的敌人,诺亚还可以为自己和朋友提供额外的防御奖励。(菲亚只能通过大动作来治疗,所以在很多情况下,我们需要依靠菲亚小技能的盾牌,或者让近卫自己抵抗伤害。作为一个传奇的幻觉灵魂,诺亚有很强的基本抗伤能力,这是一个相对稳定的前排)
伽诺斯和蒂娜都是雷霆元素的输出。作为一名远程游侠,伽诺斯的输出总体上非常稳定,他的技能加强了额外的雷霆元素,可以对敌人造成更多的输出伤害。
事实上,蒂娜的整体技能更倾向于PVP,但总的来说,伤害并不低。最重要的是,作为一名战士,蒂娜的大动作如果在使用后与队友的大动作产生联合影响,那么被动的战士职业也可以为队友提供额外的愤怒恢复速度。这对整个团队来说也很重要,特别是对于需要用大动作来治疗队友的幻。
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