帝国神话武将怎么养成?帝国神话游戏中的武将有很多需要注意的地方,首先是武将的选择顺序,我相信很多朋友可能不太清楚早期的培养和选择,所以下面让我们跟随小编一起来看看吧。
帝国神话武将养成攻略。

首先,让我们谈谈武将的选择顺序。首先,强烈建议抓住60级龙纹金边(以下简称120级、110级、50级龙纹金边等)。
很多玩家会在这里犯第一个错误,就是直接抓一个战斗武将或者其他专业武将,会导致你招募武将的速度很慢。
即使你的750招聘一直挂在架台上,也要3-4天左右。也就是说,这34天你什么都不做就挂机。
不管他如何,招降时间都会延长到一周多。
但是招募武将就不一样了。我900招募的招募官只需要一天半的时间就提高了抓武将的效率。
当你的招聘人员被选中时,你以后可以抓住战斗武将,所以这里也是我想关注的,这里的武将选择不像工具选择那么简单,除了看五维,但也需要考虑愤怒的弱点和武将技能。
我的选择思路是武将技=激怒技>弱点>熟练点>熟练度。这里涉及到武将选择的第一误区和质量。
很多玩家认为神将一定是圣人,杰出的一定是垃圾武将。
事实上,卓越和入圣的区别就在我现在的比较中,只是最初的五维和熟练点,实际上与熟练的不同品质120是没有区别的。
如果不是个人收集控制或排面。
卓越和无与伦比就足够了。有人问我,他觉得入圣的伤害比拔萃高,因为前期拔萃的五维大多确实比拔萃低。
然而,这种先天性缺陷可以通过后天来弥补,但武将技能和愤怒的缺陷是无法弥补的(就目前的游戏机制而言)。
如果你只是想买,你必须能够玩伤害或快餐游戏。五维不包括在选择初始武将时的考虑范围内。
武将技,可以说是战斗武将的灵魂,如果说红名将是排面,那么不注入灵魂的红名也只是一副躯壳。
这里有一个小知识,所有的战斗武将都是分类的。到目前为止,我已经统计了骑兵、肉盾兵、双手重甲兵、团队增益(辅助)、短弓兵(速射)、长弓兵(点射)。
每个兵种都有一个特定的武将技能模板,满技能13个,至少5个,这可以解释为什么有时你的兵会与他人高度重叠,因为它来自同一个模板。
以长弓兵为例。只要你是长弓兵,你的技能模板里就会有一些技能,比如脱兔、百步穿杨、弓射、轻装上阵、廉颇志等。只是说如果你的技能少,有些技能就没了。我还没有理解这个技能的选择规则,是16选择5-13,还是固定技能+小范围随机。
如果是固定池选择,理论上有些神会是不可能实现的。比如短弓刷不出轻装上阵,百步穿杨,长弓刷不出连射和百发百中。
当然,以上只是我发现的结论。它可能与事实不同,但不会有太大偏差。欢迎纠正任何错误。
激怒,好家伙,重点来了。
如果将军的技能有模板,那么愤怒是完全随机的,那么更多的激怒技能一定是好的吗?当然不是,首先要考虑实用性,最实用的愤怒,也是激怒老大哥——阴阳不确定性。
无论你是PVE还是PVP,无论你是近战还是远程,血多还是血少,男女老少皆宜。
这也成为许多远程武将激怒的最佳选择。要封神,献(先)勤奋,远程没有阴晴都不好意思说自己是神将。激怒技术和兵法激怒可以让你的输出瞬间过高。
有的商贩会挂出4激怒的武将来忽悠萌新,看,4激怒神将!但再看一看,恨拳头,恨钝器,恨马匹,恨攻城。
四种激怒一百年都无法触犯,就像没有一样。
我觉得第二个好的激怒名字忘了,意思是两个人打你的时候可能会激怒,这个PVE割草挺有用的。
那么,如果是远程的,除了阴晴不定,不要打腿。近战激怒毫无意义,因为弓兵基本上不能被近距离射箭击中。
远程射击全是射腿,我拉我弓兵去清营地,射腿一直烂。
弱点分析,对于不完美主义者来说,只要不是乐极生悲,就可以通过后天兵法补缺来改善。
就我个人而言,我讨厌骄傲。我觉得这个弱点是稳定触发的。即使补充,也应该减少伤害,不喜欢。
所以,只要我选择一个没有骄傲和快乐的将军,我就不会太在意。没什么好说的。只要不好看,大部分弱点都可以通过补充有效改善。
简单介绍一下武将的大部分知识,下面说说如何找到好的武将。
好的120只会在60据点和3级采集点刷新。我只见过怪物攻城的110,不知道会不会有120。
而独特的武将只会在独特的据点刷新,现在我知道的是沼泽据点的短弓兵刷新,是一个俄罗斯小偷,其他地方不刷新。因为现在练习室泛滥,收集点占据,导致怪物不刷新,所以你不能抓住特定的武将。
例如,我想掌握A大师,3级伐木场具体刷新。(可能还有其他特定的刷新点)如果3级伐木场被占用,那么A大师就不会刷新。
因此,我们通常同意不占领三级资源点,方便抓兵。
如果你知道哪种士兵在哪里刷新,你也可以在下面回复。方便我统计。非常感谢。选择环境好的服务器是抓兵的开始,但现在很难找到。
以上是关于帝国神话武将养成的方法介绍,希望大家能够喜欢,其他游戏攻略敬请关注酷易软件园!