【赛博朋克】2077更新1.2有什么内容?今天的赛博朋克2077给大家带来了1.2版的更新补丁。这次更新的内容非常多,PC方面的玩家有31个g的更新数据。是的,你没有听错是31个g。我相信这次更新一定会给玩家带来更好的体验。
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友谊提示,此次更新包的大小:
PC(Steam):30.9GB,多安装4.0~4.8GB。
PS4:44GB。
Xbox:43GB。
以下是【赛博朋克】更新内容:
游戏性。
增加玩家实施犯罪行为时NCPD的更新范围。
在控制设置中添加转向灵敏度滑动棒。玩家现在可以自行降低在所有输入设备上驾驶所有车辆的转向速度。特别适合键盘用户。
调整车辆转向代码,加强低帧率和极高帧率的处理表现,进一步保证操作的一致性。明显改善基础版主机上的车辆转向体验。
为所有车辆添加摆脱困难/旋转功能。使用左摇杆、A/D键和W/S键,或者左摇杆键和左摇杆键来摇动卡住的车辆,以摆脱卡住的状态。
对部分车辆的驾驶算法进行了细致的修改,改善了转向,解决了车身过度翻滚和转向过度的问题。
修正了受义体狂暴效果影响时,玩家瞄准时准星自行移动的问题。
调整了任务我的心像火中直升机炮塔的射速。
现在在任务上反抗!抵抗!坐进克里的车后,警察的车不会马上消失。
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开放世界。
在任务回家的路:科罗纳多农场中,如果玩家在目标激活前破坏火鸟,那么这个目标就不能完成了。
现在开车的时候发生冲突的话,动态加载会失败,v会把车开进建筑物,从地图上掉下来。
现在玩家读取存档后可以破坏的对象不会破坏。
修改了目标箱后,一些NCPD警用频道事件没有标记为完成的问题。
修正了玩家完成城市活动后,有时不解锁的问题。
现在任务委托:没有中间商赚差额的失败不会成为荒原。