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FGO泳装玛丽王后评测 玛丽·安托瓦内特(Caster)相关测评

编辑:本站整理时间:2017-10-12

FGO泳装玛丽王后评测 玛丽·安托瓦内特(Caster)相关测评

写在前面

本文的内容是从者玛丽·安托瓦内特(Caster)的测评、考据、厨力放出及其他相关。

图片较多,为保证最佳的阅读体验,推荐使用网页端观看。

文中涉及对个别从者的对比以及强度的讨论,请大家在发表观点时保持理性、客观。

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卡面模型

培养材料

灵基:术阶银棋*14 术阶金像*14 羽毛*11 种子*8 贝壳*8 圣甲虫*4

技能:三色术饼干*42 蛇眼*48 贝壳*36 种子*45 齿轮*60 结晶*3

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基础性能

在四星术阶中拥有并列第一的atk(尼托克丽丝)和并列倒数第一的hp(c龙娘),但是对性能无甚影响;

传统术阶三蓝配卡,主要通过蓝chain来获取np,比起骑阶的时候np效率有了明显的改善。但np水平在术阶内仍处于底层,大致与没开2技能且未持有宝具buff的伊莉雅相当,略高于太太不开2技能时的np水平。 我看你np数值策划就是在针对玛丽

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技能效果

*沙滩之花

标准的领导力,复合了一个男性限定的出星up效果。与其他持有该技能的从者(弓呆、弓双子)相比,c玛丽的定位使得这个副效果更有用了一些。

*向日葵的光辉

不错的供星技能,复合了回血效果。满级每回合10颗星星还是很可观的,结合三技能来看的话相当于是吧r玛丽的无敌技能分拆开来,回血整合到了二技能里,无敌本身补了一个没什么用的弱体耐性up。

*秀丽贵夫人(海)

玛丽的代表技能,三次无敌,弱体耐性就当是附送的了。升级的意义主要在于减cd。

技能的升级顺序是1=2>3,三技能点到6就够用了,不点也完全没关系,前两个技能根据自身box与配队尽可能点高。

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宝具效果

正常倍率的(没开宝具本的)蓝光炮。尽管c玛丽持有一个加攻技能,但受白值以及术阶0.9的补正系数影响,再加上没有宝具本,即使是打克制职阶伤害仍然很低,在术阶金卡中位于末流水平。宝具的主要意义在于提供buff与debuff。在无其他buff下宝具命中三个敌人可回收不到10%的np,没有宝具连发的可能性。

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角色定位分析

暴击队辅助·与安徒生

注:本节中的暴击队指的是以黑贞、拉二以及闪闪、奶光等从者(主要是黑贞)作为主手输出、安徒生作辅助的队伍,旨在探讨该种情况下c玛丽与安徒生相比之间的优劣,不考虑梅林实装后的暴击队配置。剑兰自身比较特殊,之后会单独分析;羽蛇神up时间与梅林相近,且技能组偏向于打一回合暴击,更适合梅林队伍,故不再考虑范围内。对比建立在技能满级的基础上,满级所带来的cd缩短在对比过程中是非常重要的指标。对比将不考虑宝具oc带来的效果提升,暴击队不是蓝卡队,没有那么多oc的场合。主手礼装采用满破月胜/演唱会,辅助及副手礼装采用4060,没有两张至少也得有一张。 什么,一张也没有?那你把这段跳了吧,没2030还打什么暴击队


从c玛丽的技能组与宝具中可以很明显地看出c玛丽具有暴击辅助能力。宝具附加的3回合全队爆伤,领导力与男性出星up以及优秀的供星技能,再加上c阶天然的50星权,c玛丽本应成为一名优秀的暴击拐,活跃在暴击队中的。

事实...本该如此。倘若不是因为安徒生的存在。

在梅林实装之前,暴击队的构成基本是铁打的安徒生流水的输出。暴击手的选择有很多,最泛用的当然是黑贞,根据敌人职阶的不同也可以考虑其他人选,但安徒生在暴击队中的作用却是不可替代的。尽管白值低容易猝死,但安徒生过于强大的技能组和宝具,使得我们在评估一个暴击拐的强度时,必须要考虑到安徒生。

因此,在对c玛丽“暴击队辅助”这一角色进行评测时,和安徒生进行对比这件事,是绕不过去的。

两人的技能类似的部分是:

约20攻击力与打星率up,3回合

约10/回合的产星

然而这仅仅是效果上的类似,具体实现方式的差异使得两者有着很大的区别:

Buff提供:攻击力&打星率

玛丽的攻击力与打星率是由一技能提供的,满级覆盖率3/5,然而黑贞主手的情况下吃不到打星buff;

安徒生的攻击力与打星率是由宝具提供的,覆盖率不一定,但考虑到满级cd6的高速咏唱能提供75的np,每5回合基本上还是能开出一次宝具的,甚至能期望开出两次宝具。考虑到暴击队的节奏,两次宝具还是有些困难,但覆盖率比玛丽只高不低。同时80%的成功率导致该技能并不稳定,虽然拉二主手的场合可以解决这个问题,但拉二三技能的cd回转与安徒生的宝具回转不一定吻合,可能导致节奏上的混乱。

大体上来说,攻击力与打星率这两项,c玛丽与安徒生是不分上下的。

Buff提供:暴击伤害

安徒生一技能40爆伤,覆盖率3/5;

c玛丽宝具1oc20爆伤,3回合。

c玛丽手打np的效率并不高, np主要是靠蓝chain。暴击队没有那么多打蓝chain的机会,因此5回合放一个宝具差不多是正常水平。这样一来高下立判,安徒生提供的爆伤是完全优于c玛丽的。不过c玛丽宝具附带20降暴,也算是蛮实用的效果了。在黑贞、剑兰等持有高额暴击伤害buff的从者作主手时,由于主手携带的礼装也会有一定数额的爆伤buff,由于边际效用递减,这20%的差距就不再明显;拉二这样的从者作主手时,即使不计脑白金对安徒生的提升,也还是安徒生效果更优。

以上分析是建立在c玛丽5回合开一个宝具的情况下,然而实战中根据具体的发牌情况,不一定能达成该条件。c玛丽与安徒生在使用上一个明显的区别,是c玛丽技能加攻宝具加爆伤,安徒生宝具加攻技能加爆伤。在以主手指令卡为主的暴击队中,无暇顾及辅助的指令卡,因此技能提供的效果更为安定;但安徒生拥有75np的高速咏唱,因此即使不可以安排也可以很稳定地放出宝具,而玛丽则不行。基于同样的理由,作为辅助携带2030的安徒生,可以开场充能马上放宝具,进而buff全开;而c玛丽不携带np礼装,并不能很快开出宝具,导致buff跟不上第一轮暴击,因此在短期作战中,c玛丽具有较大的劣势。

产星能力

c玛丽二技能每回合10颗星,覆盖率3/7;

安徒生三技能每回合9颗星,覆盖率3/5。

仅从出星效果上来说,安徒生完胜。c玛丽二技能效果不错,致命缺陷就是cd太长了,不到一半的覆盖率使得单技能的供星力完全被安徒生比了下去,综合供星能力也只能期望靠沙滩之花提供的男性打星率来追平,然而这要求队伍中有着优秀打星能力的男性从者。

但是,安徒生三技能的副作用由于其白值的劣势被进一步放大了。以典型的黑贞+龙娘+安徒生的暴击队为例,队伍中除了安徒生自己的宝具,并没有任何技能能保证安徒生的生存,也不能解除弱体,况且安徒生自己的加防效果也可能miss,开了三技能的安徒生很容易猝死。

而c玛丽完全没有这个顾虑。且不论高出一头的白值与二技能带来的回复,单是c玛丽的三技能就使得c玛丽的生存能力放在全从者中都是前列的。

但同时也要考虑到,虽然安徒生自己脆,但他的宝具可以加强全队的生存;c玛丽自己站得住,但两位队友就得自力更生了。使用安徒生的队伍往往是安徒生血最少,两位队友比较健康;c玛丽的场合则是玛丽接近满血,队友...就随缘吧。

c玛丽的优势:

攻击力buff效果稳定;

队伍内编入男性打星手 伯爵 的场合,一技能副效果有着出色的发挥;

hp较高,拥有防御技能和无敌技能,自身生存能力优秀。

c玛丽的劣势:

供星技能覆盖率低;

暴击伤害buff数值较低且由宝具提供,启动慢,不适合短线作战;

不能保证队友的生存。

综上,虽然使用方法上存在区别,但大多数情况下,安徒生在暴击队中的表现是要优于c玛丽的。然而这绝不意味着c玛丽是安徒生的下位替代,在某些场合下使用c玛丽会取得不逊于安徒生、甚至要强于安徒生的效果:

boss为骑阶或狂阶,安徒生极易猝死的场合;

主手与副手中存在男性,且打星效果不错的场合(例:狂兰作主手;伯爵作副手);

副手拥有供星技能的场合;

有杀阶小杂鱼存在的场合;

剑兰主手的场合(后述)。

简单来讲,c玛丽是一个启动较慢、舍弃了部分输出buff与供星能力,把它们补到了自身生存方向上的暴击队辅助。 虽然很不甘心, 在编入安徒生的暴击队中将c玛丽放在后排,作为备用辅助,不失为一种很好的选择。


关于常见暴击队主手对于辅助的选择:

黑贞

取决于副手。一般而言选择安徒生,在副手是剑兰、伯爵、枪大公等能提供星星的从者且安徒生容易猝死的场合可以考虑c玛丽。

拉二

安徒生。

剑兰

两者均可。剑兰自身优异的性能使得他对辅助没那么挑剔,此时可以根据副本配置、其他队员情况来选择。

狂兰

安徒生。尽管c玛丽的一技能可以增强狂兰宝具的出星效果,然而在现有暴击队体系下狂兰想释放宝具十分困难,而且狂兰自身生存压力较大,因此安徒生更为合适。

奶光

安徒生。

Q:

那我可以用c玛丽当暴击队的副手吗?

A:

答案是不行。

既然你提出了这个问题,那么可以说,你对暴击队副手这个角色的定位存在着很大的误解。

c玛丽副手安徒生辅助,这个效果和双安徒生是类似的。至于这样组队为什么不好,因素来自于很多方面,最简单的一条是蓝卡太多,缺乏首红染色会降低主手输出。我建议你先去看看这些帖子,里面对于暴击队的副手选择都做了很多比较。

[[理论分析] 三回合型暴击队的主手、副手和礼装数值分析]

[[组队研究] 国服黑贞暴击队副手(更新到FZ)]

[[数据向攻略]黑贞暴击队副手选择的定量分析]

Q:

枪大公和剑兰的技能出星并不能被沙滩之花所增幅,为什么说他们仍能搭配c玛丽使用呢?

A:

技能出星的意义是顶替c玛丽的出星真空期,这是c玛丽较大的短板。

蓝爆队辅助·与c闪

这部分开始之前,我想先谈谈我理解的蓝爆队这一概念。

蓝爆队,是“使用了暴击体系的蓝卡队”,而不是“使用了蓝卡体系的暴击队”。

这是在说,蓝爆队的本质仍然是蓝卡宝具队,即我们平时所说的蓝卡队,蓝爆队是蓝卡队的一个亚种,它利用暴击所带来的双倍np获取来加快宝具的释放。

因此,暴击伤害buff对于蓝爆队来说,是不需要的。如果你想打暴击伤害,为什么不用红卡打?染了首红的尾红和没染首红的尾蓝,伤害要差的很多很多。蓝爆队并不是蓝卡队与暴击队的混合,它的暴击是用来打np的,而不是打伤害的。蓝爆队的主手应该带黑杯而不是蛋糕卷。

因此,c玛丽宝具中的爆伤效果,对于蓝爆队来说没什么用。但由于蓝爆队的本质还是蓝卡队,相对来说注重持久性,所以玛丽的三蓝配卡、覆盖率良好的一技能与自身的回复能力,还是很契合蓝爆队的定位的,更何况一般的蓝卡队如果不带2030根本出不了星,而玛丽的二技能可以提供可观的出星,就是cd长了点,但总比没有好。放在蓝爆队的体系下,安徒生的一技能就没多大作用了,所以这个时候c玛丽还是不错的。

然而我们把目光放得高一点,我们会发现,就目前而言,蓝爆队这种队伍本身就没什么价值。事实上,理想的蓝爆队唯一指定辅助应该是国服尚未实装的c闪,3回合全队100%的打星率up、3回合全队30%蓝魔放、A+级别的领导力再加上高hit数指令卡带来可观的平A出星,盘活了“蓝爆队”这个概念,这才是真真正正利用暴击在打np。在c闪实装之前,如果真的想组一支画虎不成反类犬的“蓝爆队”,那c玛丽也算是个不错的选择了。 本来我想推荐你带两个2030狐狸,但我知道那样子看上去会很奇怪,会被人吐槽“你这两个狐狸为什么不带俱乐部” 如前所述,主手携带的礼装应该是黑杯之类提高自身输出的礼装,而不是集星礼装;而主手如果没有集星技能,本就不多星星会分散开,导致谁也暴不了击。在进度刚到泳装的国服当下,蓝爆队的构建基本要求主手拥有集星技能,而且最起码得有两张蓝卡。这样一来范围就被缩的很小了,李大师、自带200星权的r小莫、剑兰、童谣。然而李大师是打一波暴击爆发的,r小莫是打宝具连发的,这样一来就只剩童谣和剑兰了。

童谣主手:为什么不用童明湖呢?

童谣的技能组很有特点,二三技能都在强调站场与续航,这已经非常契合蓝卡队的思路了,再加上宝具的概率群体灭气,哪怕没有一技能配合明湖也是非常成熟的队伍了,在面对大量杀阶时候可能是最优解。但在童明湖中,童谣的一技能基本用不上,因为完全没有星星。把童谣放进蓝爆队中确实可以发挥一技能的作用,然而请各位回忆一下,你在使用蓝卡队的时候最先保证的是谁的np?

小玉。为了队伍整体的np周转,应该优先保证狐狸的np,蓝爆队中的童谣使用一技能更多的是在宝具回合打出宝蓝蓝的操作,然后配合三技能实现宝具连发。但为了这种宝具连发,需要将孔明或狐狸中的一个替换成出星从者,这样np效率怎么想都是下降了才对;或者明湖佩戴4060,可是比起稳定的棱镜,期待不确定的暴击带来的np真的好吗?当然,这并不是指责童谣的一技能没有意义,蓝爆队对于童谣来说也是个不错的思路,在用腻了传统蓝卡队后,改变一下队伍配置也是提升游戏乐趣的一种手段,此时c玛丽就是童谣合格的队友了。

剑兰主手:这真的是蓝爆队吗?

剑兰当然可以作为蓝爆队的打手。可我一直坚持,使用剑兰当主手的队伍将会失去队伍本身的特性而变为围绕剑兰的xjbd队,这就好比使用孔明当副手的暴击队会往宝具队的方向转变一样。剑兰逆天的技能组与两红两蓝的配卡,使得蓝爆队中的剑兰也是存在拿红卡打暴击输出的可能的,毕竟放着自带爆伤buff的剑兰红卡不打有些可惜,一切队伍的目的都是为了输出,这时候放弃客观的输出而去选择强行凑蓝chain就与初衷背道而驰了。 我就是想看长江电焊要你管 在这种情况下,暴击伤害buff的价值又回来了。不过随着暴击伤害价值的回升,c玛丽的老对手安徒生也回来了。但在剑兰主手的场合,情况发生了改变。

在上一节的分析中我们得出了一个基本的结论:在输出端,c玛丽在攻击力加成方面更为稳定,且对于男性有着数值更高也更稳定的打星率up效果;安徒生则是在产星能力与暴击伤害上更胜一筹。在防御端,c玛丽自身的生存能力要更胜一筹,但不能顾及队友;安徒生能为队友保驾护航,然而自身生存岌岌可危。不考虑副手的性别,就主手剑兰来说,攻击力与出星率的效果自然是玛丽完胜;不同于其他暴击队主手,剑兰自带回合产星和瞬间出星,在4060的加持下完全不缺星星,在星星少的时候也可以凭借一技能的绝对集星度过空窗期,所以c玛丽在供星覆盖率上的缺陷完全可以一笔勾销;虽然暴击伤害还是安徒生高了20%,但剑兰自带50%的爆伤,再加上主手礼装也会有约15%-20%的爆伤,此时由于边际效用递减,这20%的差距也变得不再分明。虽然这样算下来还是安徒生辅助的伤害高一些,可是别忘了,安徒生的宝具可是会miss的!虽然成功率高达80%,但也意味着20%失败的可能 根据概率学原理,安徒生buff取期望值16%,这样算起来还是安徒生高,但是人架不住脸黑啊 ,c玛丽的表现要更为稳定些。在生存上,剑兰与黑贞的满级hp相当,因此c玛丽与安徒生两者各有优劣;然而任何职介打黑贞都是白字 估计没人拿暴击队打BB,都是铁拳圣女直接锤爆 ,而剑兰在打枪阶的时候吃的是蓝字,没什么生存压力,在这种情况下就是玛丽占优了。总的来看,还是c玛丽的表现要好一些。

术阶光炮手

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苟活位

尽管满级hp不如本体的r玛丽高,由于三次无敌与回复技能的存在,c玛丽还是可以胜任如同r玛丽与大狗一样的苟活型角色的。比起本体来,c玛丽的回复能力相对要差一些,但也具有不抢星的优点;考虑到在罗生门已经过去的国服,下一次需要这类角色应该是在2017尼禄祭的王哈桑高难本了,由于职介关系,c玛丽的表现反而要更优秀一些。 什么?罗生门复刻?有梅林难道不是脚打

组队建议

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推荐礼装

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综合评价以前有这么一个说法,“泳装无弱卡”,当时日服还没出二期泳装,在一期的五位四星从者里面,c玛丽的节奏榜评分最低。虽说节奏榜小编已经一遍又一遍地证明了那个榜单是胡搞的,但至少在这一点上,哪怕是从一个玛丽厨的角度出发,我承认,c玛丽在泳装四星中是最弱的。这里的弱并不是指不如其他四位从者,毕竟职介和定位都不一样,根本无法比较;这里的弱指的是缺少出场机会,以相同定位为前提,在很多情况下存在表现更为优秀的从者。C玛丽强度不足的原因很简单,除开数值上的问题(爆伤数值低,二技能cd长)外,最主要的原因,就是角色定位不明确。明明是要做成一个暴击拐,结果给了一个完全不搭边的三技能;我们看一看泳装四星中公认最强的枪奶光,从宝具到配卡再到技能组,完完全全就是一个梅林体系下的单体暴击输出手 甚至还能抢南丁的饭碗 ,使用思路十分明确;而泳装四星中相对较弱的水尼托,也同样有这个缺陷:强力的三技能配上蓝卡群体宝具,在队友配合的情况下本来可以考虑宝具连发;然而一二技能却自成一套体系,给水尼托加了半个肉盾属性。尽管强度在四星中还算尚可,但倘若是为了强度,我不建议你抽这张卡,而会建议你去练个安徒生,或者直接等着抽梅林。

可是真的有人会为了强度去抽c玛丽吗?

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