精准这个东西分歧太大了,这里也仅代表我的个人意见听不听由你们。当初出英雄本要求15%精准的时候一群人后悔把2.5%的精准宝钻分解了。所以我就去测试了一下提升精准的情况下对输出的影响,结果发现把暴击降低堆精准,堆越高伤害会越低,开始不知道原因后面发现是这游戏本身一个设定导致的。这游戏伤害判定是按照优先级来算的,当我们一个技能释放出去会先判定闪避然后判定暴击最后判定招架,也就是说暴击的收益会远远高于精准 ,假设我们一个技能伤害4000 暴击率100%(触发了不安的压制) 法穿0% 暴击伤害170%(成就+饮血)我们按照一百次暴击伤害并识破15次总伤害为4000*85*1.7+4000*15*1.7*0.6=639200 提升法穿到5%并降低暴击5%的总伤害为4000*5+4000*85*1.7+4000*10*1.7*0.6=638800
提升法穿到10%并降低暴击10%的总伤害为4000*10+4000*85*1.7+4000*5*1.7*0.6=638400 提升法穿到15%并降低暴击15%的总伤害为4000*15+4000*85*1.7=638000 (算法非常简单易懂,虽然差距不大但是如果换成巡林或者改版以后的右手有天赋加爆伤,爆伤达到200%的时候精准跟法穿的收益会更低,所以我个人推荐精准堆个5%即可)
