阴阳师游戏机制探讨:有关伪回合的正常和非正常研究,到底怎么样才算是正常的一回合,怎么样才算伪回合?下面就为具体分析一下阴阳师的这一战斗核心机制。
一.前言
阴阳师是个回合制游戏,许多骚套路和黑科技不禁让我们眼前一亮(不如说是画风惊奇),其中很多都是根据着伪回合来做文章的,并且许多新式神和新御魂都是围绕伪回合来设计的。这让楼主猛地一下想研究一下这个伪回合,然后把研究成果给泥潭的亲友们分享一下。文章施工仓促,欢迎大佬和小佬们补充与指正!!喷子与键盘侠在泥潭不存在的吧,嗯。
为保证研究的局限性、无厘头性和爱看看不看请绕道性,楼主先自行定义一下伪回合——
概念名称:伪回合。
定义:式神行动时涨鬼火条的是真实回合,相对的,不涨鬼火条的是伪回合。简而言之,不增加鬼火条的式神行动是伪回合。形象的说,就是飒!飒飒!
那么有小伙伴就要问啦,什么是鬼火条啊?为什么不是行动条啊?
答1:看见图中下面中间的蓝色和灰色相间的小格子了吗,那就是鬼火条。

答2:至于为什么是通过鬼火条来判断是否为伪回合,原因啊是因为我就这么定义的,不信你去看定义。
好好好,大家没疑问的话就进入主题——通过一些正常和非正常研究,我们来认识阴阳师神奇的存在,伪回合。
二.正文
1.伪回合的主要特征与分类
按照定义(式神行动时不增加鬼火条,这是大前提),阴阳师中的伪回合类型多种多样。为方便研究,楼主又增加了两个判定条件来区分它们——
判定条件一:是否受到玩家控制。需要注意的是,这是可以减少被控制的回合数。
判定条件二:是否触发御魂等行动效果。这个范围也比较宽泛,主要指的是御魂效果以及标有“行动时”收益的式神技能。后者诸如惠比寿的旗子、辉夜姬的幻境回鬼火等。
据以上两点判定条件,伪回合又可细分为三种——
第一伪回合:受玩家控制,可触发御魂等行动效果。
第二伪回合:不受玩家控制,可触发御魂等行动效果。
第三伪回合:不受玩家控制,不可触发御魂等行动效果。
注意——
目前还未遇到受玩家控制,不可触发御魂等行动效果的存在。
攻击御魂与控制类御魂的特效不在判定条件二中,该判定条件主要所触发御魂和技能如下:
御魂:
招财猫;
回合开始时,50%概率获得2点鬼火。
涅槃之火;
回合结束时,如果生命低于30%,回复自身15%的生命值。
技能:
惠比寿的'鲤鱼旗';
惠比寿召唤鲤鱼旗,在己方行动时,鲤鱼旗为其恢复一定的生命,恢复量为鲤鱼旗的生命的40%,鲤鱼旗集成惠比寿40%的生命。
椒图的'涓流';
以妖力链接所有队友体内的生命之水,形成涓流:被链接单位受到伤害时平摊给所有被链接单位,并且每次行动后回复5%生命值,链接在椒图行动1次后消失。
花鸟卷的'花鸟相闻';
花鸟卷为己方全体回复花鸟卷生命上限8%的生命,同时附加持续2回合的[芬芳]效果,在后续2次行动时分别回复花鸟卷生命上限7%和6%的生命。
辉夜姬的' 龙首之玉';
辉夜姬施放一个龙首之玉形成的幻境,持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的抵抗效果,同时每个己方单位行动前有67%的概率回复1点鬼火。
2.第一伪回合
第一伪回合,楼主称之为额外回合。主要特征为:式神行动时不增加鬼火条;受玩家控制;可触发御魂等行动效果。
触发条件:
御魂——
轮入道;
行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会。
技能——
镰鼬的'人多势众'(简称多动症);
镰鼬行动结束时有10%的概率获得1次额外行动机会。
妖琴师的'余音';
妖琴师奏出的曲子余音绕梁,使目标立即行动1次,并增加全体队友8点速度。
凤凰火的'凤凰业火';
凤凰火释放凤凰业火攻击敌方全体,造成攻击99%的伤害,暴击时有25%的概率获得1次额外行动机会。
鬼使黑的'索命';
鬼使黑完成击杀时立即获得一次行动机会。
注意:
额外回合会触发彼岸花的'赤团华'。
3.第二伪回合
第二伪回合,楼主称之为虚假回合。主要特征为:式神行动时不增加鬼火条;不受玩家控制;可触发御魂等行动效果。
触发条件:
御魂——
骰子鬼;
发动抵抗时,会对一个随机敌方目标,使用普通攻击进行反击,该次普通攻击造成的伤害增加50%。
狰;
携带者受到伤害时,35%概率使用普通攻击进行反击。
技能——
犬神的'守护';
犬神会保护生命值最低的半数队友(比如队伍6个人,则犬神守护其中3人),任何攻击该队友的敌人都会受到犬神反击(若战 场中存在多只犬神,也只有1只会反击),造成犬神自身135%攻击力的伤害。
复仇之后,犬神会附加目标敌人30%的攻击力,附加的攻击力不超过犬神基础攻击力的210%;直到犬神下回合行动结束。
(犬神基础攻击力是犬神角色成长觉醒带来的攻击力,不包含御魂被动buff带来的额外加成。)
此外,犬神一进入战场就能释放守护标记。
统一修订规则,犬神反击不再触发招财猫效果。
黑童子(小小黑,Small small black,简称小SB)的'魂之怒火';
黑童子受到伤害时有12%的概率立即使用连斩(无鬼火消耗)。
万年竹的'竹叶守护'(为什么我记得这货名字是竹叶青);
回合结束时对自己释放[竹叶守护],被保护的单位收到攻击时万年竹会使用笛中剑进行反击,[竹叶守护]在触发一次或下次行动时失效。
辉夜姬的'火鼠裘';
辉夜姬受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火,在己方幻境中,使友方单位受到攻击时,同样有几率回复1点鬼火。战斗开始立刻施放幻境。
彼岸花的'赤团华';
这诅咒的颜色偏偏又是最华丽的。彼岸花进入战斗就召唤出3层花海,每回合花海会消减1层。花海中敌人每回合行动前会收到她攻击力56%的伤害,每层花海额外再增加28%的伤害(多个彼岸花同时作用伤害依次衰减50%)。彼岸花生命每降低25%,能够额外获得1层花海(最多6层),同时获得1层血之花海的护盾。
注意——
可以触发御魂效果,还可以奶,岂不是美滋滋。
犬神反击不再触发招财猫效果。根据机制来说,这是应该触发的,所以这是官方刻意限制的。
虚假回合不会触发彼岸花的'赤团华'。
4.第三伪回合
第三伪回合,楼主称之为无效回合。主要特征为:式神行动时不增加鬼火条;不受玩家控制;不可触发御魂等行动效果。
触发条件:
御魂——
薙魂;
携带者有50%的概率使友方单位受到的单体攻击伤害减免20%,并分担此次伤害的50%。
技能——
鸟的'协战';
队友使用普通攻击时,姑获鸟有30%的概率使出普通攻击·伞剑协助队友,追击敌人。
荒的'星辰之境';
踏入我的领地,就要接受我的制裁!荒在每次行动前有30%的概率召唤幻境,在幻境中,荒可以释放[天罚·月]技能,并且所以己方单位使用普攻攻击时,荒有50%的几率会使用普攻进行协战。
鸦天狗的'正义之刺';
鸦天狗疾闪至1名敌人面前惠东刺刀戳刺,造成攻击80%的伤害,有30%的概率联合一名队友协同攻击。
以津真天的'黄金羽毛';
黄金羽毛.....因为这个遇到不少麻烦呢。以津真天身上每回合随机长出1-3根黄金羽毛。当自身受到攻击时,敌方将粘走1根羽毛。每根粘在敌方身上的羽毛将使其受到伤害增加5%、治疗效果降低5%的减益效果。每个角色身上最多同时存在3根羽毛。以津真天阵亡时将引爆场上所有敌人身上的羽毛并造成攻击30%的伤害。(觉醒后)友方单位攻击带有黄金羽毛的敌人时,以津真天有50%的几率进行协战。
5.伪回合的常见组合方式
方式一.由虚假回合进入额外回合——你动我我动你然后我自己动
镰鼬+骰子鬼或狰:
小小黑+轮入道;
犬神+轮入道:这是属于理论上可行,但实际操作不实用的存在,和椒图+轮入道一个道理。
三.结语
不知不觉阴阳师已经走过了快一个年头,这期间经历了多少失落与收获不想多加赘述。楼主想说的是,游戏没有对错,只有好玩与不好玩,于是乎想以这样一篇文章来献给自己觉得好玩的游戏,借此提高对阴阳师的伪回合认识。反正你以后看见老鼠又又又又多动了,你就可以心中默念:这是第二伪回合,是虚假回合,假的就是不存在的,不存在我就看不见好了0.O
文中诸多结论源自楼主深深的脑海里、楼主的心里和楼主的歌声里,具体出处与验证需要慢慢实践,请诸君稍安勿躁,另外欢迎大佬和小佬们指正和补充!
四.补充和指正
1.有关小小黑的诸多讨论由于楼主的水平有限不能再加以细分(主要是我没练过啊,我也不知道具体机制)。
2.以津真天的协战。谢谢14楼的#HopeAtlantis,不过你的输入法暴露了什么。
3.勘误,鬼使黑的索命应该属于额外回合,不是属于虚假回合。谢谢3楼的#小次丶郎和18楼的#哈哈的猪头的指正。
4.楼主发现九命猫也是个可研究对象啊,有没有猫猫爱好者归一下类。
暴击时九命猫会为自身刻上1层猫尾印记,当身上刻有4层猫尾印记时,九命猫被击杀后可立即复活,回复20%的生命,并对任意一名敌人发动[报复],技能冷却3回合。