王者荣耀近战干将瞄不准没关系:
王者荣耀干将莫邪出来了看大家都在吐槽飞剑好难瞄,虽然伤害爆炸,但确实容错率较低,而且射远端经常需要预判+对面配合,经常对面要是很鸡贼地突然不走了反而就不中了
今天中午在练习模式练甩狙突然脑洞大开,如果我不打远端打近端呢?
先来看下23技能弹道

可以发现,将2技能往左划到底或者3技能往右滑到底,技能的前半段基本成为是一个近战范围身前大角度的扇形攻击,而且这个是真心不用瞄,也不需要预判,无脑划就是了....所以看到最近论坛都在说打干将你近身他就射不到你了之类的我有点不解....近身这么甩技能飞刀基本是必中的
其次,干将的普攻是高伤害的法伤,一直觉得光拿来拆塔太浪费了,打人也是很疼的啊
接下来是出装
考虑到干将的脆皮体制,我想说能不能用诸葛貂蝉的思路,出半肉,而且这套装备配合5怜悯是满cdr了,鞋子看局势抵抗或者护甲鞋,被切时冰心减速+1技能打飞,还是有一定的自保的,因近战承受伤害多了出吸血书也挺合适,面具若对面法抗高可以直接升法穿棒

铭文10轮回+5怜悯+5心眼+10梦魇 有吸血有穿透,满cdr下出5心眼,攻速能多砍点也不亏
当然,这英雄归根结底没位移,所以要上去打最好有个靠谱的肉顶在前面,不能太耿直往前冲。打近战位的主要目的还是提升命中率,远端能百分之八十命中的选手可以直接无视我。还有就是,虽然出装出的半肉,但位置不好或者对面菜的时候还是可以远程扔飞箭的呀,比起纯输出的飞剑伤害差的也不是很多啦,出半肉主要还是为了近身后防猝死
最后,楼主只是个铂金选手,讲道理也就匹配拿出来娱乐娱乐,排位是不敢选的怕队友看见就心态崩,所以干货就不上了,来这里也只是提供一种思路,仅供大家参考。