一、村庄发展
楼主将八本发展,总结归纳为:建筑升级和进攻科技(兵种和法术)升级两部分。
建筑可以分为两类,功能型建筑(法术室、研究室、兵营、训练营等,不具备防御火力的建筑。)以及防御型建筑(陷阱、防空塔、法师塔、弓箭塔等。)
由于部落冲突的核心理念,在于冲突和进攻,所以不管在任何时候,对于进攻的升级总是优于防守的。
1、功能建筑发展顺序:(优先提升对进攻科技贡献大的功能建筑。以提升战斗力效果为第一参考条件。)

2、防御建筑发展顺序:(优先提升电塔及陷阱,以其隐藏不确定性,增加进攻方崩盘的机率。其次是功能突出的类似防空或AOE法师塔或同时陆空兼顾,攻速迅捷的弓箭塔。最后是功能相对单一的加农炮、命中率低的迫击炮等。)

3、兵种科技发展顺序:(优先升级一套打资源的固定兵种组合,然后根据不同部落战流派组合升级兵种,这里给打资源的组合是胖法流,部落战组合在后半部分部落战再做介绍~)

二、部落战
1、八本初期:闪震龙流
标准配兵:

核心理念:利用闪震魔法消灭距离主攻方向最远的防空,龙气流主攻方向配合狂暴拿下近点两防空。
小贴士:
1、合理清边。尽量减小空气炮对主攻部队的影响。
2、若主攻方向近点2防空相距不远,狂暴法术尽量给到2防空之间,使得功效最大化。
3、蛮王可做有效清边,适当修正边路龙的路线。
(补充:本套推荐给到大家的是目前相对实用性最高,也操控性最简单的方法。八本的龙流扩展开,也可以增加气球的配置,或者援军使用野猪,法术来搭配回复,等各种不同搭配的组合。但龙流的根本理念还是如果逐个击破防空火炮,然后使用龙对于其他防御进行压制进攻。这里就不做展开详述了,将来有机会也有需要的话,另做攻略。)
案例1:

案例2:
