在很久远以前,小编没记错的话当时炉石还没有开放测试的时候,那时候有一种小德卡组名为平衡德,就像名字所说的那样,跟魔兽世界中的平衡天赋的德鲁伊相似,运用各种法术对敌人造成伤害取得场面优势赢得胜利。后来在暴雪爸爸的修改之后,平衡德逐渐消失在了人们的眼线之间。咆哮德自此之后开始崛起,后来天梯中不论是什么卡组都会带上咆哮。今天小编为大家推荐的是一套很有意思的平衡德卡组,我们一起来了解一下吧。

炉石中总有一个职业,凭借着一套卡组在天梯中始终占据前列;炉石中总有一套卡组,任尔东西南北风,我自岿然不动,我胡了,你随意。这个职业名叫德鲁伊,这套卡组叫做咆哮德。当别的职业五花八门地变换着卡组和思路,德鲁伊永远只有一套核心思路,树人咆哮,空场14点斩杀。传统的咆哮德依靠的是这一套,极端的魔能德依靠的也是这一套,只不过用法略有不同。
LOE给其他职业带来了许多新的思路,或者让曾经的卡组重现江湖,比如奇迹贼。但仔细看看德鲁伊,来来去去还是那么一套东西,最多的还是咆哮德,核心还是树人咆哮,连测试都不需要,顶多换两张无关紧要的卡。颇有些《射雕英雄传》中郭靖那一招亢龙有悔的意味,来来去去就那么一招,却能打得梁老怪一筹莫展。不过咆哮德也有自己的问题,很简单,要么让对手砸墙,要么让自己砸墙,对于脸黑的人来说,自己砸墙的时候更多。笔者曾经创造过咆哮德十二连跪的纪录。重要的事情说三遍:脸黑别玩儿咆哮德!脸黑别玩儿咆哮德!脸黑别玩儿咆哮德!
更重要的是,总是一种玩儿法,时间长了总会失去兴趣,翻来覆去的咆哮德毫无新意,没有乐趣可言,我们来玩儿点新的东西吧!
回头看关于LOE的预测,德鲁伊有一张很奇怪的卡——丛林枭兽。444身材,每个玩家获得法术伤害加2。多数预测这是一张废卡,收益远远不如潜在损失。的确,咆哮德对于法伤的需求不算太大,碧蓝幼龙带来的加1法术伤害足够,还没有副作用,给予对面两点法术强度实在太过可怕了,根本不敢用这张卡。如何最大化的利用这张卡的特效且不被副作用影响?我的答案是——OTK。

这是笔者经过多次测试更改后确定下来的卡组,下面说一下单卡的选择。 首先是法强组件的选择,最初是带了两张枭兽和血法师,并没有带大蓝龙,后来发现两张枭兽特别容易卡手,而且不能裸上,干脆就只带一张,99%的情况下枭兽是用来斩杀的,不过也有过你拍一我拍一的情况,不下不行。血法师只有两费,减费之后更好配合,前期缺牌可以卖掉过牌。大蓝龙,减费后配合双月火术和活体根须能打出26点的超高斩杀,不过这比蓝龙冰还要难凑齐,所以是为了对抗后期控制卡组准备的;对抗中速卡组时,大蓝龙该卖就卖,对面通常会全家老小齐上阵才能解掉大蓝龙,这样会让对面失去节奏且放松警惕(对面这XX连蓝龙都卖了拿什么打死我),然后我们可以用枭兽的配合,给他们一个大大的惊喜。减费后枭兽血法加上一票法术打出的伤害是很可观的,全部法术齐全的话伤害达到32。

法术的选择。德鲁伊的高效打脸伤害法术六张,毫无疑问带满。(星火术费用太高,没法配合,放弃)好在德鲁伊的法术费用最高只有四费,减费后配合起来更轻松,不要吝啬,用横扫解场完全没问题,毕竟我们还有大蓝龙。带了一张新卡乌鸦神像,用来补牌找伤害都是不错的选择,毕竟三选一,全坑的可能性还是比较小的。双愤怒,解场,过牌都可以,注意不要贪,对面一血小随从直接变脸咬掉即可,需要打三就打三,不要急于过牌。双激活,单成长,这套牌对前期科技的需求没有咆哮德高,激活后期可以高费斩杀。
其他随从的选择。一张豹骑士,前期过度,两张前期容易爆炸,后期抓到太亏。一张王牌,最早的版本带了两张王牌,实际打起来发现意义不大,很容易卡手到死,裸上毫无意义,通常情况下功能牌越多,卡组质量越低,所以只带一张。双老鹿,使用灵活,沉默,解场,打脸,看实际情况使用。两张塔斯丁狗,两张淤泥,对抗快攻,说到底炉石还是一个快攻偏多的游戏,总有新形态的快攻出现,墙大于奶,而且这套牌对场面需求没有咆哮德大,并不需要强行站场,所以用塔斯丁狗替换了收割机。两张熊德,使用起来比较灵活,身材相对不怕沉默,对抗快攻时建议通常情况下先下熊德骗沉默,后下淤泥护脸。老司机,仍然是最好的回血随从,两张会降低卡组质量,只带一张。知识古树,最早带了一张,给爆牌鱼腾出了一张卡位,实际测试爆牌鱼效果不好,放弃,最终带两张两张知识古树,可奶可过牌,55身材很不错。洛欧塞布,封魔,防法术斩杀,环境卡。索瑞森大帝,OTK卡组成立的基础,尽量能减到关键法术费用再上。
下面说一下卡组对抗。
对抗各种形态的快攻都还可以,毕竟墙多,值得一提的是注意用熊德骗沉默,淤泥护脸,手中伤害够了直接对冲,测试的时候打赢过不少T7猎和快攻萨,蓝龙裸上没问题。
对抗中速卡组以控场为主,横扫多数用来配合法强清场,减费后激活蓝龙横扫可清90%卡组的场面。蓝龙可卖,逼迫对面强解蓝龙,夺回节奏,对于多数中速卡组来说,蓝龙4-12的身材都是噩梦般的存在,往往需要花费很多资源来解掉蓝龙。对抗圣骑士时要特别注意,对面能够解决蓝龙的方式比较多,奥达曼守护者和生而平等,最好骗出这些解场手段再上蓝龙
对抗后期卡组,对抗以宇宙术为主的宇宙流卡组注意控血,少量蹭血,卡住对面雷诺,宇宙卡组普遍主动进攻能力偏弱,攒齐斩杀一套带走。现在战士在环境中数量大幅减少,防战堪称一切OTK流卡组克星,不过我们这套牌前期蹭血能力还算不错,爆发很高。对抗后期卡组时可以伪装成咆哮德或者是墙德,咆哮德很怕高质量的墙,对面往往会通过架墙来防备我们的斩杀,而我们却能够越墙斩杀。
好了,卡组就说到这里了。说一下笔者的游戏心得吧。再好的游戏也需要新鲜的东西来维持吸引力,我们作为玩家也一样,不断发现新的东西才会让我们不断地找寻快乐,不会厌倦,游戏也会变得更加耐玩儿。天(luan)马(qi)行(ba)空(zao),无拘无束,在有限的空间里创造最多的可能。
是不是觉着这套牌挺有意思的呢?因为丛林枭兽的负面效果,这套牌估计很难改成一套稳定的上分卡组,不过作为娱乐套路来说这无疑是一套非常好玩的套牌。小编对这套牌目前的意见就是前期站场太少了,遇到快攻可能会比较难。也可能小编是玩前期带肉僵豹骑士迅猛龙收割机的小德玩多了,没有前期站场就心慌。大家也来尝试一下吧。